Fighting

2019 年 10 月 22 日

一起来洗牌

一副扑克牌: const arr = [“A”,”2″,”3″,”4″,”5″,”6″,”7″,”8″,”9″,”10″,”J”,”Q”,”K”,”S”] 通过何种方式洗牌才是足够乱的呢? 如果单论“...

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2019 年 10 月 21 日

一次自定义编码的探索

朋友给了个题: 对1-500000000(别数了,5亿)的整数,实现一个encode编码方法,要求编码后的字符串只包含数字和字母,然后对应实现一个decode方法,可以将该字符串还原回去。 比如: e...

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2019 年 09 月 15 日

字体文件信息读取

如何从一个字体文件中读取出需要的信息呢?比如字体名称(非文件名)、字体版权方等等,刚好最学习了浏览器里面的二进制,就尝试了用浏览器来解析字体文件信息。 首先介绍两种常见的字体文件,ttf(TrueTy...

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2019 年 08 月 21 日

浏览器里的二进制

以下是几个主角的简介: ArrayBuffer 对象用来表示通用的、固定长度的原始二进制数据缓冲区。大白话其实就是代表一块固定的连续内存数据,虽然名字中带有Array,其实和我们认知的数组没半毛钱关系...

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2019 年 08 月 13 日

字节序理解示例

字节序的介绍文章网上非常多,这里不再赘述,可以参考MDN上的介绍。 在做底层网络编程的时候会遇到字节序转换的情况,因为我们现在接触的机器一般都是little-endian(小端序)而网络传输一般使用b...

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2019 年 07 月 25 日

浏览器FPS计算

FPS的概念随手一搜有很多,简单来讲,就是一秒钟内渲染了多少次画面。 在浏览器里面,浏览器渲染一次页面是有回调的requestAnimationFrame, 那么计算FPS就是计算: 1÷两次渲染的时...

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2019 年 03 月 04 日

一次性搞清字符编码

正文开始前的絮叨 不看并不影响后面的理解 弄清各种编码的念头在我脑海里面已经浮现过 N 回了,我相信很多人也一样,特别是接触过后端语言的人,会时不时碰到乱码,需要按正确的编码类型解码才能得到正常的文字...

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2019 年 02 月 19 日

结构化复制

我一直以为的深度复制就是这样: * for…in循环 * 判断属性是否是自己的 * typeof结果为object还要额外区分具体是普通对象、还是array、还是map… * ...

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